Kameraerkennung
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Diese Seite demonstriert Möglichkeiten der Kameraerkennung in Ihren Skripten.
Das Skript wird bei der Erkennung der Lokomotive gestartet, liest die Adresse über RailCom ein und bläst seine Pfeife.
Dieses Skript startet die Lokomotive in Vorwärtsposition, bis die Kamera sie im Begrenzungsrahmen erkennt. Das Skript stoppt die Lokomotive, lässt sie zurückfahren und hält sie an der Startposition an.
Dieses Skript wird durch die Erkennung eines Fahrzeugs gestartet. Das zweite iPhone wird als Remote-Kamera zur Erkennung verwendet. Sobald der Zug erkannt wird, pfeift er.
Ein schöner Beispielfilm von Model Train Script in Aktion mit Kameraerkennung in Aktion von Heinz Rosenbach.