Flags
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Mit Flags können Sie Ihre Skripte wiederverwendbarer und dynamischer gestalten.
Flags können in Bedingungen innerhalb von Skripten, Abschnitten oder Aktionen verwendet werden. Ein typisches Anwendungsbeispiel für Flags ist das Aktivieren/Deaktivieren von Sounds für nächtliche Laufsitzungen.
Sie können den Geltungsbereich der Flags auf drei verschiedenen Ebenen festlegen: global, Skript und pro Fahrzeug. Dies gibt Ihnen eine genauere Kontrolle. Wenn Sie mit einem Fahrzeug verbunden sind, können Sie beispielsweise sagen, dass es sich um einen Güterzug handelt, und das Skript abhängig davon eine andere Spur nehmen lassen, indem Sie eine bestimmte Weiche einstellen.
Wichtiger Hinweis: Flags werden über die Ebenen hinweg gestapelt. Sobald ein Flag auf einer höheren Ebene festgelegt ist, können Sie es auf einer niedrigeren Ebene nicht mehr deaktivieren. Beispielsweise besteht keine Möglichkeit, global aktivierte Flags innerhalb eines Skripts zu deaktivieren.